BPL春季賽顛覆認知 三十路視頻信號史上首次

來源:網絡 時間:2017-06-28 14:21:57

BPL春季賽顛覆認知 三十路視頻信號史上首次

  本月,由巨人網絡和阿里體育聯合主辦、VSPN承辦的2017年球球大作戰(zhàn)職業(yè)聯賽BPL春季賽在上海虹橋天地圓滿落幕。這屆賽事中所展現出的制作水準和轉播技術十分搶眼,正如VSPN首席執(zhí)行官滕林季在前不久舉行的騰訊電競2017年品牌發(fā)布會上所談到的,“如今的電競賽事轉播,在技術、藝術、管理等各方面要求上均全面對標甚至超越發(fā)展了百年的現代體育?!?/p>

  創(chuàng)下電競之最,三十路視頻信號史上首次

  許多觀眾可能會小看球球大作戰(zhàn)這樣一款移動休閑競技游戲,認為它過于簡單,不會具有很強的觀賞性。但是,從本屆BPL春季總決賽的觀眾普遍反應來看都稱之為“經典一役”,“驚心動魄的大逆轉劇情足以載入史冊”,“讓人看得心潮澎湃”。要讓普通觀眾看懂球球大作戰(zhàn)的團隊模式并不容易,原因在于這種模式下會有同時多達30名玩家,分6隊在同一張地圖上進行角逐,需要超過30個攝像機鏡頭和視頻信號,對制作團隊的要求是非常高的。要知道,在一場籃球比賽中如果運用到超過10個甚至20個以上的視頻信號,就已經屬于頂級的制作了。而這次VSPN在一場電子競技的比賽中使用了三十路的視頻信號,并且同時呈現在同一個畫面之中,這是全球電競賽事轉播史上的第一次。這一技術的展現顛覆了人們對電子競技的傳統認知,超越傳統體育不再是口號,而是現實。

  優(yōu)化觀賽體驗,大副提升賽事附加價值

  國外電競行業(yè)經常用Production Value這個詞來評價一場電競比賽制作的好壞,可以理解為賽事包裝制作所產生的附加價值。能夠產生多少賽事制作的附加價值,將會區(qū)分出一場電子競技比賽到底是看小孩子打游戲還是有血有肉的競技娛樂盛宴。

  在本屆BPL春季賽上,VSPN在許多制作細節(jié)上做了優(yōu)化。首先在整體的流程上減少了大量煩瑣、冗長的鏡頭,改用集成的字幕包裝取而代之,大大減少了比賽外的空閑時間。在常規(guī)的四路觀戰(zhàn)視角前提下,又增加了每一只戰(zhàn)隊的第一視角觀戰(zhàn),保證了在比賽中30位職業(yè)選手的任何精彩操作都不會被落下。同時,制作方VSPN引進了一些先進的設備,在極短的時間內從三十位選手的操作畫面中編輯MVP回放,為整個賽事轉播增加了大量的數據呈現和精彩回放。這些微小的提升和改進讓觀眾在看電競比賽的過程中能夠感受到制作方的用心,觀賽體驗堪比NBA和歐洲五大聯賽。

  超越傳統體育,巨資投入制作最高水準的賽事

  VSPN能夠擁有如此高水平的制作能力和他們在硬件上的不吝投入是分不開的。滕林季曾在采訪中說道:“這些年我們一直把利潤全部投入于企業(yè)的擴大再生產,包括購買非常專業(yè)的制作設備,建設規(guī)格更高、更加適合電競賽事舉辦的專業(yè)場館等等,在這方面的投入是義無反顧的”。VSPN于今年三月花費巨資打造了中國首輛4K 12訊道電競轉播車,并將于七月份落成全球最大的電競內容制作中心。該制作中心擁有近10個各型演播室,配備完善的媒體中心、選手休息室等功能區(qū)域。光纖信號將連通大樓中的每一個演播室和制作區(qū)域,還將配置規(guī)模龐大的媒體資產管理系統及存儲系統,可以輕易再現多年前的歷史影像資料。這些先進的軟硬件設施將足以讓VSPN的賽事制作能力媲美甚至超越NBA。

  據悉,BPL秋季賽也將于9月份開賽,期待VSPN屆時能給賽事觀眾帶來更加難忘的視聽享受。

http://sports.sohu.com/20170628/n498963704.shtml sports.sohu.com true 搜狐體育 http://sports.sohu.com/20170628/n498963704.shtml report 2571 本月,由巨人網絡和阿里體育聯合主辦、VSPN承辦的2017年球球大作戰(zhàn)職業(yè)聯賽BPL春季賽在上海虹橋天地圓滿落幕。這屆賽事中所展現出的制作水準和轉播技術十分搶眼

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