XL39h在一定程度上是索尼迎合市場(chǎng)之舉。在三星GALAXY Note等超過(guò)5英寸的巨屏手機(jī)取得成功之后,索尼也希望在這一細(xì)分市場(chǎng)分得一杯羹。不過(guò),這類(lèi)產(chǎn)品盡管在玩游戲、上網(wǎng)、導(dǎo)航、看電影方面有所優(yōu)勢(shì),但也一直有犧牲便攜性來(lái)追求可視面積的質(zhì)疑。作為全球最大屏幕手機(jī)的索尼XL39h,在這方面會(huì)給我們不一樣的印象么?
就顯示效果而言,在4K屏幕用于手機(jī)之前,XL39h這個(gè)1080p的分辨率依舊是最頂級(jí)規(guī)格,縱然尺寸巨大,依舊有343的ppi,還是高于蘋(píng)果326ppi的視網(wǎng)膜級(jí)別。此外索尼還一股腦的把諸如TRILUMINOS、X-Reality、Sony Mobile BRAVIA2多種圖像技術(shù)與引擎付之XL39h上,這樣傳統(tǒng)TFT屏幕的手機(jī)有了不輸三星、LG屏幕手機(jī)的飽和度與色域。總之,這樣表現(xiàn)力的巨屏,第一眼總會(huì)給人震撼的視覺(jué)沖擊力。不過(guò)索尼之前幾款手機(jī)提供的白平衡調(diào)節(jié)選項(xiàng)在XL39h上缺失了,令人感到不解和遺憾。
各種圖像技術(shù)與引擎可以彌補(bǔ)了之于色彩表現(xiàn)力的不足,不過(guò)TFT屏幕可視角度表現(xiàn)有所偏差的問(wèn)題,在XL39h上表現(xiàn)的較明顯,比如在玩像《狂野飆車(chē)7》這樣需要體感操作的游戲時(shí),傾斜較大的話(huà)屏幕就會(huì)變暗或偏色。
受限于屏幕尺寸,我們?cè)谀塬@得很震撼視覺(jué)效果的同時(shí),也的確難免遇到便攜性和單手操作的問(wèn)題??陀^(guān)而言,絕大多數(shù)情況下我們都需要使用雙手來(lái)操作手機(jī),如果你是喜歡單手玩游戲,尤其是《神廟逃亡》這類(lèi)大熱的跑酷類(lèi)游戲,似乎這種6英寸級(jí)別巨屏機(jī)并不是個(gè)好的選擇。
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