【手機中國 評測】如今,手機諸多功能當中,使用率最高的當屬拍照。就拿剛剛過去的情人節(jié)來說吧,隨便翻看一下微博、微信朋友圈就能看到一大批曬禮物、秀幸福恩愛的照片。社會化媒體的出現(xiàn),讓人們愈發(fā)喜歡分享和交流,而單純的文字并不能讓這種感覺變得鮮活,只有一張張生動的照片才更能傳達出那種不易用言語表達的情緒和感覺。除此之外,現(xiàn)在外出游玩的時候,我們更多看到的是大家在用手機拍照留念,可見人們對于拍照的需求確實很高。
然而,雖說手機都配備了攝像頭,但是拍照效果卻參差不齊,有些所謂的千萬像素攝像頭,拍出來的效果甚至趕不上幾年前的iPhone 4。要么就是配置奇高,什么N倍變焦、光學防抖之類之類的,功能復雜到讓人眩暈不說,價格還奇貴。其實,大眾消費者想要的就是一款拍照效果好,同時配置又能滿足日常使用且穩(wěn)定的智能機。
正是因為發(fā)現(xiàn)了這種需求,大可樂才下決心要推出一款高性價比、主打拍照功能的智能機。從去年微博上首次曝光以來,關于這款手機的消息就從未間斷過,大可樂CEO丁秀洪也會時不時的在網上“匯報”產品進度,年前喊出的千元拍照神器確實很誘人,而這款產品最終定名為“小可樂”,也讓人感到很貼切。
2014年2月18日,小可樂手機正式在北京中華世紀壇發(fā)布。與傳聞一樣,它配備了一枚800萬像素索尼IMX179鏡頭,同時其他方面的硬件配置也達到了主流水平,四核、大屏一個都不少。此外,其不足千元的定價確實稱得上實惠,在同配置機型中極具競爭力??吹竭@里,相信大家對于這款千元拍照神器也十分好奇,下面筆者就為各位奉上更為詳細的評測。(注:所測機器為工程機,并非最終量產版)
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開箱:配件做工更加精致
此次,本站拿到的是小可樂工程版,但是包裝、配件基本都跟之后的量產版保持一致。
小可樂的包裝與之前大可樂2在風格上基本保持一致,白色的盒子沒有過多的點綴,中間的紅色大可樂LOGO頗為顯眼。此外,它的尺寸更加緊湊,盒體要略微扁一些。背部下方是一張標識貼,上面有配置等相關內容,從上面我們可以看到,小可樂的型號為DKL01。
配件方面,小可樂的充電插頭更加小巧,做工相比之前有著明顯提升。同時,數(shù)據(jù)線的線材用料足,接頭處也做了相應加固。
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外觀:頗有索愛“復古”風格
之前,網上曾多次傳出小可樂的諜照,但當拿到真機時才發(fā)現(xiàn),還是有著不小的差別。
第一次看到小可樂時,多少還有點恍惚,因為它與之前的經典機型索愛LT18i有著三分形似和一分神似,不知道這是不是因為跟索尼合作攝像頭而受到的影響。機身正面棱角分明,但整體造型又不完全是矩形,上下兩端都做了些微的弧度處理,線與弧的把握做得非常到位。
背部兩側腰線切割大膽,切面的幅度比較明顯,從視覺上來說能讓機身顯得更為緊湊,上手之后貼合度也比較高。該機并未采用一體化設計,后蓋可以拆卸??蔀榱丝刂茩C身厚度,小可樂的后蓋做得非常薄,這就造成跟三星GALAXY S4一樣的問題,后蓋容易蓋不嚴,再加上腰線這種斜切設計,每次開合后蓋時都要仔細檢查每個卡子是不是固定到位。
上手之后,小可樂的手感還是比較出色的,重量和厚度控制合理,最主要貼合程度比較高。唯一遺憾的是,四周過于棱角分明,單手握持時拇指下方內側手掌難免會有種膈手的感覺。
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細節(jié):做工扎實 手感牢固
在實際使用中,消費者比較關心的一項就是手機的做工,畢竟大多數(shù)人不會頻繁更換手機,按鍵和相應部件的質量就顯得尤為重要。
屏幕下方是三顆標準的虛擬鍵,觸控反饋靈敏。主屏面板與底部外框貼合緊密,按壓之后未出現(xiàn)松動跡象。
電源鍵位于機身右側上方,右手握持時拇指可以很自然地觸碰到,音量鍵則是在左側相對應的位置。兩個物理按鍵比較細,受力面積相對較小,使用時鍵程適中、段落感明顯,反饋也比較干脆。
聽筒右側是光線和距離感應器,左側內置有一枚500萬像素前置攝像頭,3.5毫米耳機接口和USB接口都集中在了機身頂端。
機身背部上方內置了一枚800萬像素索尼IMX179鏡頭,與之前iPhone 5的攝像頭配置相同。攝像頭左側輔助有一顆閃光燈,便于在暗光環(huán)境下拍照,稍后這部分的單項測試會有詳細描述。
左側下方是一個獨立單揚聲器,外放效果中規(guī)中矩。大部分手機都采用了這樣的設計,可在日常使用中難免遇到一個問題,如果是右手握持的情況下,手掌難免擋住出聲孔,影響到外放效果。
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屏幕:亮度高 色彩艷麗
之前大可樂的產品一直主打大屏,所以小可樂拍照神器也延續(xù)了這一優(yōu)良傳統(tǒng),機身正面配備一塊5.0英寸IPS全貼合屏幕,分辨率為1280×720像素。
小可樂屏幕色彩濃重,屬于發(fā)色艷麗的類型,尤其是對于粉色、紫色、紅色比較敏感。從跑車這張照片可以看到,紅色車身得到了很好的體現(xiàn),整體畫面質感比較強。
該機屏幕另外一個特點就是亮度比較高,主要在顯示白色時會非常突出。第一張照片模特手臂內側,以及第二張中臉部、手部皮膚都出現(xiàn)了高亮的情況。
對比26原色色塊以及色條圖片,小可樂屏幕的色彩還原準確,沒有出現(xiàn)明顯的偏色或者顏色溢出現(xiàn)象。當然,在使用時盡量還是不要把亮度調到最高,尤其是文本閱讀,高亮度容易對眼睛造成刺激。
系統(tǒng):扁平化的可樂OS
在去年大可樂2S的發(fā)布會上,全新的可樂OS也同時亮相,iOS 7掀起的扁平化風潮在其身上得到了體現(xiàn)。這次的小可樂也不例外,同樣采用了可樂OS,而且細節(jié)處相對更為完善。
小可樂采用了以Android 4.2為基礎深度定制的可樂OS,其鎖屏界面風格簡約,向下滑動箭頭可以解鎖,從底部向上滑則可以打開最近程序以及音樂播放器插件。與原生Android不同的是,可樂OS并不支持在鎖屏狀態(tài)下拉動頂部通知欄。
跟MIUI一樣,可樂OS并沒有預留二級菜單,應用都分布在主界面中,橫向滑動即可切換。所有內置應用圖標都重新進行了設計,風格趨近于iOS 7,扁平化的味道比較濃。通知欄做了重新美化,不過后臺界面還是能看到原生系統(tǒng)的影子,橫向滑動可以結束程序,并不支持全清,這也算是一個小小的缺陷吧。
設置界面拋開了原生系統(tǒng)那種沉悶的黑色背景,白底看起來更加明亮簡潔,最左側縱向一排功能圖標,旁邊則是相應的功能提示。在諸多設置選項中,有著不少特色功能,比如智能雙卡、廣告攔截、單手模式都比較實用。
跑分/性能測試(一)
雖然小可樂主打的是拍照功能,不過它的硬件配置也并不弱。小可樂標準版內部搭載了一顆主頻為1.3GHz的MT6582四核處理器,輔以4GB ROM+1GB RAM的內存組合。下面,我們就來看一下相關的性能測試數(shù)據(jù)。
《安兔兔評測》是一款專門為Android手機、平板電腦進行性能評測的軟件,它能一鍵運行完整測試項目,通過“內存性能”、“CPU整數(shù)性能”、“CPU浮點性能”、“2D/3D繪圖性能”、“數(shù)據(jù)庫IO”、“SD卡讀寫速度”等多項測試,對手機整體和單項硬件性能做出評分。
《Quadrant》是一款老牌移動設備性能測試軟件,它所檢測的范圍包括12項CPU測試、1項內存測試、4項I/O測試、1項2D圖形處理測試、3項3D圖形處理測試,最終會得出一個綜合成績。理論上來說,分數(shù)越高代表被測試設備硬件綜合性能越強。
《Vellamo》是一款網頁瀏覽器基準測試軟件,它可以對手機瀏覽器的性能及穩(wěn)定性進行測試,包括Java腳本性能、渲染、聯(lián)網和用戶界面等。測試結束后會提供一個總成績,分數(shù)越高則表明手機對瀏覽器的優(yōu)化程度越高,網頁瀏覽體驗越好。該軟件測試內容包括兩個主要模塊:HTML5模塊和Metal模塊。HTML5模塊用來評估移動網頁瀏覽器性能,而Metal模塊可以對移動處理器的CPU子系統(tǒng)性能進行檢測。
跑分/性能測試(二)
下面,進行CPU單元的各項測試。
《Linpack For Android》是一款專門測試Android設備CPU浮點性能的軟件,它利用高斯消元法求解一元N次稠密線性代數(shù)方程組的測試方式來獲取計算結果,從而了解設備的浮點性能。軟件包含單線程與多線程兩種測試,處理器的運算能力越強,分數(shù)就越高,測試結果以浮點運算每秒(Flops)給出。
《AndEBench》能夠測試CPU和Dalvik(Dalvik是Android系統(tǒng)中的虛擬機,是在Android設備中負責運行應用程序的軟設備,因此也是Android整體的主要部分之一)性能,并對比不同設備的本地和Java性能。這款測試軟件也可以證明一個平臺的多線程性能,其最終的成績分為本機預裝應用的執(zhí)行效率(AndEMark Native)和第三方應用的執(zhí)行效率(AndEMark Java)兩個方面。
《Smartbench 2012》是一款針對雙核優(yōu)化的跑分軟件,主要測試CPU運算能力及3D圖像處理能力,并且提供其他Android智能手機及平板電腦的分數(shù)進行比較。
《CF-Bench》是用來測試多核心CPU性能的評測工具,它提供在固定時間框架下測試多核處理器的性能,隨后軟件給出一個最后評分,并且顯示相當詳細專業(yè)的反饋數(shù)據(jù)。
跑分/性能測試(三)
接下來,進行GPU單元的各項測試。
《安兔兔3D評測》是一款專業(yè)的Android GPU性能測試軟件,同以往的安兔兔綜合性能測試不同,3DRating只偏重于Android設備中GPU硬件的3D部分,而3D性能正是游戲軟件的重點。通過測試所得的分數(shù)越高,說明設備的3D性能越好,也就能在此臺設備中運行相應級別要求的游戲軟件。在《安兔兔3D評測》測試中提供了3D score和off-screen兩種模式,前者是結合分辨率和圖形處理器來測試圖形性能,后者則是在關閉屏幕的模式下,不考慮屏幕分辨率,直接測試圖形處理器性能。
《Basemark ES 2.0 Taiji Free》基于OpenGL ES 2.0技術,測試過程中將提供一個經過科學設計的逼真游戲場景。軟件通過高細節(jié)三維內容在游戲中產生的工作負載,以一種逼真的視覺效果來消耗OpenGL ES 2.0的執(zhí)行,最終測試設備的三維圖形效能。
《Basemark GUI Free》用于測試設備硬件在圖形用戶界面環(huán)境下的執(zhí)行速度,它可以衡量GPU聚焦Vertex Streaming和Blending方面的3D圖形渲染表現(xiàn),并且提供了off-screen、vertex streaming、blending等多種測試模式。Off-screen是在數(shù)據(jù)渲染為720p的“虛擬屏幕”下,用于客觀比較不同屏幕分辨率的設備。Vertex Streaming測試使大量頂點流動至GPU,顯示在類似情形下設備的表現(xiàn)如何,比如在運行帶有3D加速的導航軟件時設備的性能。Blending測試則是衡量渲染多個彼此疊搭的透明物體的能力。
《NenaMark1》是一款用于Android設備硬件加速基準測試的程序,通過演示一段實時渲染的畫面來對設備的圖形能力進行檢測,包括反射、動態(tài)陰影、曲面參數(shù)、復雜光線模式等內容?!禢enaMark2》,顧名思義是《NenaMark1》的升級版,測試方式也相似,通過運行一段動畫來測出fps值。不過,《NenaMark2》會在上個版本的基礎上采用更加先進的圖形效果和更高分辨率的畫面。
相機/拍照功能
之前已經提到過,拍照是小可樂的重點,它背部上方內質了一枚800萬像素索尼IMX179鏡頭,與之前iPhone 5的攝像頭配置相同。感光面積為1/3.2英寸,單位像素面積1.4微米,光圈則是達到了F/2.0。在同價位的產品中,這樣的配置絕對算得上有競爭力。
小可樂的拍照界面應該算是原生系統(tǒng)的改進版,整體風格與后者保持一致,包括一些圖標和設置界面也是一樣。它的按鍵布局做了一定調整,并且加入了實時濾鏡和二維碼掃描等比較實用的功能。
拍照樣張--日間外景
俗話說得好,是騾子是馬拉出來溜溜,硬件優(yōu)勢更多只是在參數(shù)上的一種體現(xiàn),真正實際運用還得看具體的拍照效果。下面,我們就先從常規(guī)的日間外景拍照開始說起。
拍攝當天室外天氣并不是很好,屬于典型的霧霾狀態(tài)。小可樂樣張給人第一觀感就是亮度比較高,路牌還有電話亭都可以看得很清楚。當然,高亮度也對光線控制提出了更高的要求,比如局部區(qū)域泛白的問題以及白色背景的處理。
色彩還原方面,小可樂做得比較好,沒有明顯的偏色或者顏色溢出,可以真實地還原景物原貌。另外,白平衡相對穩(wěn)定,未出現(xiàn)漂移或者明顯的偏紅偏綠問題。
拍照樣張--中遠景
一般外出游玩的時候,拍攝主要還是以中遠景居多,這個時候就比較考驗相機的清晰度和解析力。
這兩張星巴克的照片,原圖畫面清晰,能明顯感覺到下午四五點鐘那種夕陽照射,招牌上類似紅銅的金屬感也得到了體現(xiàn)。放大到100%之后,招牌細節(jié)、金屬板孔洞、文字邊緣都有著較多保留。
由于當天霧霾嚴重,在拍攝遠處大廈樓頂時,略微有一種白蒙蒙的感覺,但從整體來看,畫面還是比較清晰的。將樣張放大到100%,中國普天幾個字依舊清晰可見,大樓窗戶的輪廓也有不少細節(jié)保留。雖然只有800萬像素,但小可樂的遠景解析力表現(xiàn)依舊令人滿意。
拍照樣張--近景/微距
之前,網上曾曝光了一組小可樂的微距測試諜照,官方稱其在這方面的性能比較突出,所以我們也專門進行了相應測試。
在近景和微距拍照過程中,小可樂有幾個比較明顯的特點:1、對焦準確,而且速度比較快;2、畫面清晰度高,質感強;3、解析力出色。從上面的幾幅樣張就可以看出,無論草叢、葉片,還是木板上的孔洞,都非常清晰。
這三張照片看得更為明顯,地面上的枯樹葉極具質感,每一條脈絡都看得很清楚。再看后面的花朵,本身清晰度非常高,同時又具備極強的背景虛化。將照片放大到100%,葉脈、花瓣的細節(jié)都有著較多保留。
拍照樣張--室內場景
最后,我們來看一下小可樂在室內的拍照效果。
對于燈光這一塊,小可樂的測光還比較準確,畫面中沒有太過明顯的光暈,也未出現(xiàn)大塊的光斑或者炫光情況。當然,在白熾燈之下,還是有著與室外一樣的問題,畫面過亮,部分區(qū)域出現(xiàn)泛白的情況。
色彩方面,室內表現(xiàn)依舊穩(wěn)定,沒有過于明顯的偏色。
在弱光拍照方面,則給人一種矯枉過正的感覺,實際效果是兩個極端。稍顯昏暗的櫥窗,看起來效果一般,雖然有一定角度的問題,但整體畫面還是給人一種僵硬的感覺。另外一張則是完全的弱光,小可樂選擇延長曝光時間來提高亮度,但問題也比較明顯:1、成片率相對較低,對拍照者穩(wěn)定性要求很高;2、畫面亮度過亮,控制得不是很好;3、噪點明顯增加。
1080p視頻流暢播放
作為一款時尚智能機,娛樂功能自然必不可少,下面我們就來看一下小可樂在影音和游戲方面的表現(xiàn)。
對于這個價位的智能機,基本上不用太過多奢求音質,畢竟它沒有高端機那種專業(yè)的音頻芯片。為了提高體驗,可樂OS將原生系統(tǒng)的音樂播放器做了一定美化,至少看起來不會太過古板。
到了視頻這一塊,則呈現(xiàn)相反的情況,播放器采用原生系統(tǒng)的軟件,只是細節(jié)有少許調整。當然,如果追求界面可以選擇安裝第三方軟件,我們主要還是看它的播放效果。經過測試,小可樂支持多種主流視頻格式,無論720p還是1080p。都可以流暢播放。有時候音頻或者字幕會出現(xiàn)一些小問題,基本能通過第三方播放器進行解決。
游戲方面,時下熱門的作品都可以正常運行,比如《地鐵跑酷》、《滑雪大冒險》、《植物大戰(zhàn)僵尸2》等等。此外,我們還測試了《永恒戰(zhàn)士》等動作游戲,操作同樣流暢,只不過一些大型游戲需要找到對應的數(shù)據(jù)包才可以。
通話/續(xù)航/總結
無論主打拍照、影音,還是配置、性能,歸根結底,一款手機最基礎、最核心的功能依舊是通話。此外,隨著屏幕增大,消費者對于續(xù)航問題也愈發(fā)關注。
小可樂支持TD-SCDMA+GSM雙卡雙待,這對于有兩個手機號的用戶來說非常方便。SIM卡槽集中在電池倉右上方,分別是一個標準SIM和一個Micro SIM,對于插放方式,下面都有相應標識。
筆者手上這部小可樂還是工程測試機,其電池為1800mAh,而正式上市的零售版則會配備2000mAh電池。從實際使用來看,這樣的電容量還是顯得有些捉襟見肘,一天一充是不可避免了,所以之后固件版本更新時電量優(yōu)化應該會是重點。
評測總結:一番測試過后,相信大家對于小可樂也有了更深入的了解。從品牌發(fā)展、產品線規(guī)劃、定價來說,小可樂并不算是一款旗艦級產品,但我們還是能從它身上看到大可樂的改變。在產品設計方面,它已經慢慢向精致化、時尚化的方向發(fā)展,可樂OS的出現(xiàn)也從側面印證了這種變化。此外,作為一款主打拍照的智能機,小可樂在清晰度、穩(wěn)定性、微距等方面的表現(xiàn)確實要優(yōu)于同價位產品,甚至可以與一些中端明星機PK。不過,該機仍有一些細節(jié)需要改進,比如弱光拍攝、續(xù)航等等。據(jù)知情人士透露,之后小可樂每周都會有內部版本ROM測試,每個月會發(fā)布一個穩(wěn)定版本,相信上述這些問題會在之后的優(yōu)化中逐步得到解決。
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