永恒戰(zhàn)士2
為大場面而生,就要有大場面的游戲,永恒戰(zhàn)士2就是這種大場面的游戲,有人說這款游戲講究的是個(gè)無腦爽,而在我看來,這款游戲的精髓就在于三個(gè)技能的設(shè)置,如果少了那個(gè)防御/格擋鍵的話,游戲玩起來確實(shí)夠無腦,這顆按鍵基本是這款游戲的精髓。
在沒有iPad mini的日子里,筆者一直是用Nexus 7在玩這款游戲,因?yàn)樵趇Pad上玩時(shí),游戲的按鍵實(shí)在是太大了,而在iPhone上,屏幕確實(shí)不給力。雖然Nexus 7在畫面特效上稍差一點(diǎn),但好歹可以玩得很爽,現(xiàn)在有了iPad mini,爽快感、手感、畫面三豐收。
永恒戰(zhàn)士2的游戲關(guān)卡設(shè)置得并不巧妙,跟上面介紹的僵尸之林沒辦法相比,但是游戲玩起來的感覺卻相當(dāng)出色,你要注重的不是游戲的過程,而是享受游戲的過程,一個(gè)格擋加一串連續(xù)技所帶來的快感是其他同類游戲所比不了的,而與之配套的是游戲相當(dāng)出色的打擊感。
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