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死亡扳機(jī)榮獲豌豆莢2012年度最佳游戲

CNMO 【廠商稿】 作者:豌豆莢,王鑫 2013-01-18 17:13
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  1 月 18 日,豌豆莢 2012 年度游戲最終評獎結(jié)果揭曉。在入圍的十款 Android 手機(jī)游戲中,「死亡扳機(jī)」、「憤怒的小鳥太空版」和「三重鎮(zhèn)」三款應(yīng)用榮獲豌豆莢 2012 年度優(yōu)秀游戲,其中來自捷克狂指游戲團(tuán)隊(MadFinger Games)的僵尸射擊類游戲「死亡扳機(jī)」登頂本年度游戲最佳。來自豌豆莢評獎委員會為它撰寫的獲獎評語說道:“從色調(diào)艷麗的游戲畫面,到室內(nèi)室外場景的別致渲染,光影和細(xì)節(jié)的表現(xiàn)都非常到位,原來手機(jī)游戲也可以有如此強(qiáng)烈的代入感和次世代的游戲體驗?!?(「豌豆莢 2012 Android 年度應(yīng)用」://www.wandoujia.com/ )

死亡扳機(jī)榮獲豌豆莢2012年度最佳游戲
(圖一:豌豆莢 2012 年度最佳游戲「死亡扳機(jī)」)

  年度最佳,來自「手機(jī)上的暴雪」團(tuán)隊 2012 大手筆

  「死亡扳機(jī)」獲得豌豆莢本年度最佳游戲,很大的一個原因在于移動平臺上很少會出現(xiàn)一款既能流暢操作又不會讓人眩暈的 FPS 作品。只要翻看狂指游戲團(tuán)隊(MadFinger Games )此前的作品,他們在國外被稱作是「手機(jī)上的暴雪」可謂當(dāng)之無愧:2009 年開發(fā)的「侍魂武士:武士道」獲得當(dāng)年最佳 iphone 動作類游戲、AppStore 最佳游戲和最佳好評游戲;2010 年開發(fā)的「侍魂武士 2:復(fù)仇」獲得當(dāng)年最佳手機(jī)動作類游戲、最受歡迎手機(jī)游戲;2011 年開發(fā)的「暗影之槍」更是拿下當(dāng)年最佳手機(jī)游戲畫面、最佳射擊類手機(jī)游戲、最佳 3D 手機(jī)游戲等多項大獎。

死亡扳機(jī)榮獲豌豆莢2012年度最佳游戲
(圖二:豌豆莢 2012 年度最佳「死亡扳機(jī)」開發(fā)團(tuán)隊 LOGO )

  年度最佳,取勝于強(qiáng)大的效果渲染和流暢的性能體驗

  今年「死亡扳機(jī)」同樣不負(fù)眾望,游戲采用的 Unity 引擎,保證了先進(jìn)的燈光效果和一流的圖形細(xì)節(jié),包括3D人物和環(huán)境的細(xì)節(jié)都堪稱手機(jī)游戲的領(lǐng)先水平。游戲同時提供有高品質(zhì)的3D音效和電影原聲音樂,角色動作采用了運(yùn)動捕捉技術(shù)進(jìn)行設(shè)計,同時還為Tegra系列處理器優(yōu)化系統(tǒng)和流體特效。關(guān)卡方面的設(shè)計,「死亡扳機(jī)」采用了單任務(wù)關(guān)卡,每個關(guān)卡只需要幾分鐘既可以完成,不會耗費太多的時間,方便手機(jī)用戶在碎片時間進(jìn)行游戲,同時也會大大延長整體的游戲時間。

死亡扳機(jī)榮獲豌豆莢2012年度最佳游戲
(圖三:「死亡扳機(jī)」游戲截圖)

  近幾年雖然智能手機(jī)發(fā)展的速度令人瞠目,但是各大手機(jī)應(yīng)用下載平臺公布的游戲下載數(shù)據(jù)顯示休閑益智類的小型游戲仍然占據(jù)著大多數(shù)的 Android 用戶手機(jī)。手機(jī)性能、電池續(xù)航等能力的不斷提升也開始讓大型游戲逐漸在 Android 手機(jī)上嶄露頭角。與鍵盤、手柄操控不同,指尖觸屏能為玩家?guī)砀鼮橹庇^刺激的游戲體驗,相信在未來的豌豆莢年度游戲評選中,會有更多制作精良、體驗極致的大型游戲提名獲獎。

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