《帝國(guó)時(shí)代:城堡圍攻》
老牌戰(zhàn)爭(zhēng)游戲在移動(dòng)端的改編作品,這次放棄了即時(shí)戰(zhàn)略的模式,并被打造成為策略發(fā)展類游戲。雖然類型已變但系列許多經(jīng)典的設(shè)計(jì)還能紛紛找到,就如同時(shí)代等級(jí)一樣,游戲?qū)㈦S著你發(fā)展進(jìn)度的快慢來評(píng)價(jià)你所處的歷史時(shí)期,努力的從黑暗時(shí)代一路高歌猛進(jìn)吧。
游戲不僅有著細(xì)膩的畫面表現(xiàn),人物場(chǎng)景的造型設(shè)計(jì)也都透露出中世紀(jì)那種的人文情懷。憑借著出色物理引擎,你還能看到人物身上那些惟妙惟肖的小動(dòng)作,不僅如此,戰(zhàn)斗中的光影表現(xiàn)也很搶眼,看著那被投石車砸的碎石橫飛的城墻,你就能感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈與殘酷了。
本作的特點(diǎn)也體驗(yàn)在戰(zhàn)斗的可操控性上,你可以利用手勢(shì)操作為兵種指明進(jìn)攻路線,這樣就可以優(yōu)先攻擊敵人的防御設(shè)施,不過這樣一來當(dāng)你面對(duì)敵人的進(jìn)攻時(shí)也同樣會(huì)面臨防守上的壓力。對(duì)于《帝國(guó)時(shí)代》系列的粉絲來說,本作將可以取代同類游戲成為你新的戰(zhàn)場(chǎng)。
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